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@@ -79,7 +79,7 @@ Les exemples de telles restrictions sont:
79
79
80
80
- JavaScript peut facilement communiquer sur le net avec le serveur d'où provient la page en cours. Mais sa capacité à recevoir des données d'autres sites / domaines est paralysée. Bien que possible, il nécessite un accord explicite (exprimé dans les en-têtes HTTP) du côté distant. Encore une fois, ce sont des limites de sécurité.
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81
82
-

82
+

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83
84
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De telles limites n'existent pas si JavaScript est utilisé en dehors du navigateur, par exemple sur un serveur. Les navigateurs modernes permettent également l’installation de plug-ins / extensions susceptibles d’obtenir des autorisations étendues.
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@@ -8,7 +8,7 @@ Dans ce chapitre, nous nous concentrons sur les aspects qui ne sont pas couverts
8
8
9
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Avant de continuer, saisissons la terminologie commune.
10
10
11
-
- Un opérande est ce à quoi les opérateurs sont appliqués. Par exemple, dans la multiplication `5 * 2`, il y a deux opérandes: l'opérande gauche est `5` et l'opérande droit est `2`. Parfois, les gens disent "arguments" au lieu de "opérandes".
11
+
- Un opérande est ce à quoi les opérateurs sont appliqués. Par exemple, dans la multiplication `5 * 2`, il y a deux opérandes: l'opérande gauche est `5` et l'opérande droit est `2`. Parfois, les gens disent "arguments" au lieu de "opérandes".
12
12
- Un opérateur est unaire s'il a un seul opérande. Par exemple, la négation unaire `-` inverse le signe du nombre :
13
13
14
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```js run
@@ -47,20 +47,19 @@ L'opérateur reste `%`, malgré son apparence, n'est pas lié aux pourcentages.
47
47
48
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Le résultat de `a % b` est le [reste](https://fr.wikipedia.org/wiki/Reste) de la division entière de `a` par `b`.
En mathématiques à l'école, nous écrivons cela a<sup>b</sup>.
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-
Par exemple:
62
+
Par exemple:
64
63
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64
```js run
66
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alert( 2 ** 2 ); // 2² = 4
@@ -119,7 +118,7 @@ Ici, le premier opérande est une chaîne de caractères, le compilateur traite
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Le binaire `+` est le seul opérateur qui prend en charge les chaînes de caractères de cette manière. D'autres opérateurs arithmétiques ne fonctionnent qu'avec des nombres et convertissent toujours leurs opérandes en nombres.
121
120
122
-
Voici l'exemple pour la soustraction et la division:
121
+
Voici l'exemple pour la soustraction et la division:
123
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```js run
124
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alert( 6 - '2' ); // 4, convertit '2' en nombre
125
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alert( '6' / '2' ); // 3, convertit les deux opérandes en nombres
@@ -186,7 +185,7 @@ Si une expression a plusieurs opérateurs, l’ordre d’exécution est défini
186
185
187
186
De l'école, nous savons tous que la multiplication dans l'expression `1 + 2 * 2` devrait être calculée avant l'addition. C’est exactement cela la précédence. La multiplication est dite avoir une *précédence supérieure* à l'addition.
188
187
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-
Les parenthèses outrepassent toute priorité, donc si nous ne sommes pas satisfaits de l'ordre par défaut, nous pouvons les utiliser, comme: `(1 + 2) * 2`.
188
+
Les parenthèses outrepassent toute priorité, donc si nous ne sommes pas satisfaits de l'ordre par défaut, nous pouvons les utiliser, comme: `(1 + 2) * 2`.
190
189
191
190
Il y a beaucoup d'opérateurs en JavaScript. Chaque opérateur a un numéro correspondant à sa priorité de précédence. Celui qui est plus haut sur le tableau s'exécute en premier. Si la priorité est la même, l'ordre d'exécution est de gauche à droite.
192
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@@ -228,7 +227,7 @@ Tous les opérateurs en JavaScript renvoient une valeur. C'est évident pour `+`
228
227
229
228
L'appel `x = valeur` écrit la` valeur` dans `x`*puis la renvoie*.
230
229
231
-
Voici un exemple qui utilise une affectation dans le cadre d'une expression plus complexe:
230
+
Voici un exemple qui utilise une affectation dans le cadre d'une expression plus complexe:
232
231
233
232
```js run
234
233
let a = 1;
@@ -264,9 +263,9 @@ alert( b ); // 4
264
263
alert( c ); // 4
265
264
```
266
265
267
-
Les affectations en chaîne sont évaluées de droite à gauche. D'abord, l'expression la plus à droite `2 + 2` est évaluée puis assignée aux variables de gauche: `c`, `b` et `a`. À la fin, toutes les variables partagent une seule valeur.
266
+
Les affectations en chaîne sont évaluées de droite à gauche. D'abord, l'expression la plus à droite `2 + 2` est évaluée puis assignée aux variables de gauche: `c`, `b` et `a`. À la fin, toutes les variables partagent une seule valeur.
268
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-
Encore une fois, pour des raisons de lisibilité, il est préférable de diviser ce code en quelques lignes:
268
+
Encore une fois, pour des raisons de lisibilité, il est préférable de diviser ce code en quelques lignes:
270
269
271
270
```js
272
271
c = 2 + 2;
@@ -297,14 +296,14 @@ n *= 2; // maintenant n = 14 (identique à n = n * 2)
297
296
alert( n ); // 14
298
297
```
299
298
300
-
Il existe des opérateurs de "modification et assignation" courts pour tous les opérateurs arithmétiques et binaires:`/=`, `-=` etc.
299
+
Il existe de opérateurs de "modification et assignation" courts pour tous les opérateurs arithmétiques et binaires:`/=`, `-=` etc.
301
300
302
301
Ces opérateurs ont la même précédence qu'une affectation normale. Ils s'exécutent donc après la plupart des autres calculs :
303
302
304
303
```js run
305
304
let n = 2;
306
305
307
-
n *= 3 + 5; // la partie de droite est évaluée en premier (identique à n *= 8)
306
+
n *= 3 + 5; // right part evaluated first, same as n *= 8
308
307
309
308
alert( n ); // 16
310
309
```
@@ -321,14 +320,14 @@ Il y a donc des opérateurs spéciaux pour cela :
321
320
322
321
```js run no-beautify
323
322
let counter = 2;
324
-
counter++; // fonctionne de la même manière que counter = counter + 1, mais c'est plus court
323
+
counter++; // fonctionne de la même manière que counter = counter + 1, mais c'est plus court
325
324
alert( counter ); // 3
326
325
```
327
326
-**Décrémentation**`--` diminue une variable de 1:
328
327
329
328
```js run no-beautify
330
329
let counter = 2;
331
-
counter--; // fonctionne de la même manière que counter = counter - 1, mais c'est plus court
330
+
counter--; // fonctionne de la même manière que counter = counter - 1, mais c'est plus court
332
331
alert( counter ); // 1
333
332
```
334
333
@@ -339,7 +338,7 @@ L'incrémentation / décrémentation ne peut être appliquée qu'à une variable
339
338
Les opérateurs `++` et `--` peuvent être placés à la fois après et avant la variable.
340
339
341
340
- Lorsque l'opérateur va après la variable, cela s'appelle une "forme postfixe":`counter++`.
342
-
- La "forme préfixe" est celle où l'opérateur se place devant la variable: `++counter`.
341
+
- La "forme préfixe" est celle où l'opérateur se place devant la variable: `++counter`.
343
342
344
343
Ces deux operateurs font la même chose : augmenter le `counter` de `1`.
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@@ -45,7 +45,6 @@ Par exemple :
45
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alert( 'Z'>'A' ); // true
46
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alert( 'Glow'>'Glee' ); // true
47
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alert( 'Bee'>'Be' ); // true
48
-
alert( '9'>'10' ); // true
49
48
```
50
49
51
50
L'algorithme pour comparer deux chaînes de caractères est simple :
@@ -162,8 +161,8 @@ Pour un contrôle d'égalité non strict `==`
162
161
alert( null == undefined ); // true
163
162
```
164
163
165
-
Pour les maths et autres comparaisons `<`, `>`, `<=`, `>=`
166
-
: Les valeurs `null`/`undefined` sont converties en un nombre : `null` devient `0`, alors qu'`undefined` devient `NaN`.
164
+
Pour les maths et autres comparaisons `< > <= >=`
165
+
: Les valeurs `null/undefined` sont converties en un nombre : `null` devient `0`, alors qu'`undefined` devient `NaN`.
167
166
168
167
Voyons maintenant des choses amusantes qui se produisent lorsque nous appliquons ces règles. Et, ce qui est plus important, comment ne pas tomber dans un piège avec ces caractéristiques.
Ouais, mathématiquement c'est étrange. Le dernier résultat indique que "`null` est supérieur ou égal à zéro". Alors que l'une des comparaisons au dessus devrait être correcte, mais les deux sont fausses.
181
180
182
-
La raison est qu'une vérification d'égalité (`==`) et les comparaisons (`<`, `>`, `<=`, `>=`) fonctionnent différemment. Les comparaisons convertissent `null` en un nombre, donc le traitent comme `0`. C'est pourquoi (3) `null >= 0` est vrai et (1) `null > 0` est faux.
181
+
La raison est qu'une vérification d'égalité `==` et les comparaisons> `<> >= <=`fonctionnent différemment. Les comparaisons convertissent `null` en un nombre, donc le traitent comme `0`. C'est pourquoi (3) `null >= 0` est vrai et (1) `nul > 0` est faux.
183
182
184
183
D’un autre côté, la vérification de l’égalité `==` pour `undefined` et `null` est définie de telle sorte que, sans aucune conversion, ils sont égaux et ne correspondent à rien d’autre. C'est pourquoi (2) `null == 0` est faux.
185
184
@@ -188,8 +187,8 @@ D’un autre côté, la vérification de l’égalité `==` pour `undefined` et
188
187
La valeur `undefined` ne doit pas du tout participer aux comparaisons :
189
188
190
189
```js run
191
-
alert( undefined>0 ); // false (1)
192
-
alert( undefined<0 ); // false (2)
190
+
alert( undefined>0 ); // false (1)
191
+
alert( undefined<0 ); // false (2)
193
192
alert( undefined==0 ); // false (3)
194
193
```
195
194
@@ -204,14 +203,14 @@ Nous avons ces résultats parce que :
204
203
205
204
Pourquoi avons-nous observé ces exemples? Devrions-nous nous souvenir de ces particularités tout le temps ? Eh bien pas vraiment. En fait, ces notions délicates deviennent progressivement familières au fil du temps, mais il existe un moyen solide d’éviter tout problème avec elles.
206
205
207
-
Il suffit de traiter toute comparaison avec `null`/`undefined` (à l'exception de la stricte égalité `===`) avec un soin exceptionnel.
206
+
Il suffit de traiter toute comparaison avec `undefined/null` (à l'exception de la stricte égalité `===`) avec un soin exceptionnel.
208
207
209
-
N'utilisez pas de comparaisons `=>`, `>`, `<`, `<=` avec une variable qui peut être `null`/`undefined`, sauf si vous êtes vraiment sûr de ce que vous faites. Si une variable peut avoir de telles valeurs, vérifiez-les séparément.
208
+
N'utilisez pas de comparaisons `=> > < <=` avec une variable qui peut être `null/undefined`, sauf si vous êtes vraiment sûr de ce que vous faites. Si une variable peut avoir de telles valeurs, vérifiez-les séparément.
210
209
211
210
## Résumé
212
211
213
212
- Les opérateurs de comparaison renvoient une valeur logique.
214
213
- Les chaînes de caractères sont comparées lettre par lettre dans l'ordre "dictionnaire".
215
214
- Lorsque des valeurs de différents types sont comparées, elles sont converties en nombres (à l'exclusion d'un contrôle d'égalité strict).
216
-
- Les valeurs `null` et `undefined` sont égales (`==`) et ne correspondent à aucune autre valeur.
217
-
- Soyez prudent lorsque vous utilisez des comparaisons telles que `>` ou `<` avec des variables pouvant parfois être `null`/`undefined`. Faire une vérification séparée pour `null`/`undefined` est une bonne idée.
215
+
- Les valeurs `null` et `undefined` sont égales `==` et ne correspondent à aucune autre valeur.
216
+
- Soyez prudent lorsque vous utilisez des comparaisons telles que `>` ou `<` avec des variables pouvant parfois être `null/undefined`. Faire une vérification séparée pour `null/undefined` est une bonne idée.
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@@ -29,7 +29,7 @@ if (year == 2015) {
29
29
}
30
30
```
31
31
32
-
Il est recommandé d'entourer votre bloc de code avec des accolades `{}` à chaque fois avec `if`, même s’il n’y a qu’une seule instruction. Cela améliore la lisibilité.
32
+
Il est recommandé d'entourer votre bloc de code avec des accolades `{}` à chaque fois avec `if`, même s’il n’ya qu’une seule instruction. Cela améliore la lisibilité.
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+10-10Lines changed: 10 additions & 10 deletions
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@@ -21,9 +21,9 @@ En JavaScript, l'opérateur est un peu plus compliqué et puissant. Mais voyons
21
21
Il existe quatre combinaisons logiques possibles :
22
22
23
23
```js run
24
-
alert( true||true );// true
25
-
alert( false||true );// true
26
-
alert( true||false ); // true
24
+
alert( true||true); // true
25
+
alert( false||true); // true
26
+
alert( true||false );// true
27
27
alert( false||false ); // false
28
28
```
29
29
@@ -53,7 +53,7 @@ if (hour < 10 || hour > 18) {
53
53
}
54
54
```
55
55
56
-
Nous pouvons passer plus de conditions :
56
+
Nous pouvons passer plus de conditions :
57
57
58
58
```js run
59
59
let hour =12;
@@ -84,7 +84,7 @@ L'opérateur OR `||` fait ce qui suit :
84
84
85
85
Une valeur est renvoyée sous sa forme d'origine, sans conversion.
86
86
87
-
En d'autres termes, une chaîne de OR `||` renvoie la première valeur `true` ou la dernière valeur si aucune valeur `true` n'a été trouvée.
87
+
En d'autres termes, une chaîne de OR `||` renvoie la première valeur vraie ou la dernière si aucune valeur vraie n'est trouvée.
88
88
89
89
Par exemple :
90
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@@ -115,7 +115,7 @@ Cela conduit à des usages intéressants par rapport à un "OR pur, classique, b
115
115
*/!*
116
116
```
117
117
118
-
Si toutes les variables étaient fausses, ce serait `"Anonymous"`qui apparaîtrait.
118
+
If all variables were falsy, `"Anonymous"`would show up.
119
119
120
120
2.**Évaluation des courts-circuits.**
121
121
@@ -147,9 +147,9 @@ result = a && b;
147
147
En programmation classique, AND retourne `true` si les deux opérandes sont `true` et `false` dans les autres cas :
148
148
149
149
```js run
150
-
alert( true && true ); // true
151
-
alert( false && true ); // false
152
-
alert( true && false ); // false
150
+
alert( true && true ); // true
151
+
alert( false && true ); // false
152
+
alert( true && false ); // false
153
153
alert( false && false ); // false
154
154
```
155
155
@@ -187,7 +187,7 @@ L'opérateur AND `&&` effectue les opérations suivantes :
187
187
- Pour chaque opérande, il le converti en booléen. Si le résultat est `false`, arrêtez et retournez la valeur d'origine de cet opérande.
188
188
- Si tous les autres opérandes ont été évalués (c’est-à-dire tous étaient vrais), retournez le dernier opérande.
189
189
190
-
En d'autres termes, une chaîne de AND `&&` renvoie la première valeur `false` ou la dernière valeur si aucune valeur `false` n'a été trouvée.
190
+
En d'autres termes, AND renvoie la première valeur `false` ou la dernière valeur si aucune n'a été trouvée.
191
191
192
192
Les règles ci-dessus sont similaires à OR. La différence est que AND retourne la première valeur `false` tandis que OR renvoie la première valeur `true`.
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