Skip to content

Commit 57e8858

Browse files
authored
Fix spelling (#111)
1 parent 5bd1f8b commit 57e8858

File tree

1 file changed

+2
-2
lines changed

1 file changed

+2
-2
lines changed

Courses/Async-2024.md

Lines changed: 2 additions & 2 deletions
Original file line numberDiff line numberDiff line change
@@ -2,7 +2,7 @@
22

33
💡 Объем материала: 10 часов лекций + необязательные материалы, созвоны для ревью кода и ответов на вопросы: 2 часа в неделю в течении года, репозитории с примерами кода, задачи по всем темам.
44

5-
Те способы писать асинхронный код, которые мы использовали 10-15 лет назад безвозвратно уходят в прошлое и могут быть интересны лишь для поддержки легаси упражнения в глубоком понимании асинхронного программирования. Даже способы 5-7 летней давности уже имеют мало общего с современными практиками, но интернет полон устаревшей информации, даже [открытый курс сообщества Metarhia](https://github.com/HowProgrammingWorks/Index/blob/master/Courses/Asynchronous.md) на сегодняшний момент стал слишком громоздким и излишним. Еще нужно упомянуть о том, что в системном и прикладном коде асинхронное программирование должно выглядеть принципиально по-разному. Полностью скрыть от продуктового разработчика сложность асинхронного кода за абстракциями не удастся, потому, что он в любом случае будет работать с таймерами, событиями, стримами, fetch и другими асинхронными API, но его можно писать в десятки раз проще, чем асинхронный код с системном слое. Что касается системного слоя, то нужно вводить в обиход теорию очередей (системы массового обслуживания), модель акторов, часть абстракций из параллельного программирования (семафоры, рандеву, атомарные операции). Конечно, содержать все это в одном курсе сложновато, поэтому, мы отдадим приоритет прикладному коду и сначала полностью подготовим курс для применения асинхронного программирования в продуктовой разработке, а потом будем добавлять необязательные темы их старого курса и много других полезных абстракций, широко распространенных в других языках программирования, но слабо известных в мире JavaScript.
5+
Те способы писать асинхронный код, которые мы использовали 10-15 лет назад безвозвратно уходят в прошлое и могут быть интересны лишь для поддержки легаси упражнения в глубоком понимании асинхронного программирования. Даже способы 5-7 летней давности уже имеют мало общего с современными практиками, но интернет полон устаревшей информации, даже [открытый курс сообщества Metarhia](https://github.com/HowProgrammingWorks/Index/blob/master/Courses/Asynchronous.md) на сегодняшний момент стал слишком громоздким и излишним. Еще нужно упомянуть о том, что в системном и прикладном коде асинхронное программирование должно выглядеть принципиально по-разному. Полностью скрыть от продуктового разработчика сложность асинхронного кода за абстракциями не удастся, потому, что он в любом случае будет работать с таймерами, событиями, стримами, fetch и другими асинхронными API, но его можно писать в десятки раз проще, чем асинхронный код в системном слое. Что касается системного слоя, то нужно вводить в обиход теорию очередей (системы массового обслуживания), модель акторов, часть абстракций из параллельного программирования (семафоры, рандеву, атомарные операции). Конечно, содержать все это в одном курсе сложновато, поэтому, мы отдадим приоритет прикладному коду и сначала полностью подготовим курс для применения асинхронного программирования в продуктовой разработке, а потом будем добавлять необязательные темы из старого курса и много других полезных абстракций, широко распространенных в других языках программирования, но слабо известных в мире JavaScript.
66

77
## Содержание
88

@@ -30,7 +30,7 @@
3030
- ⭐ Предотвращение состояния гонки по данным и управлению в асинхронном коде
3131
- ⭐ Отмена асинхронных операций: `AbortController`, `AbortSignal`
3232
- ⭐ Обработка ошибок, их выявление и возможные проблемы со стектрейсом
33-
- 🧩 Асинхронныек коллекции (собираем значения до готовности)
33+
- 🧩 Асинхронные коллекции (собираем значения до готовности)
3434
- 🧩 Асинхронные абстракции: `Queue`, `Pool`, `Collector`, `Semaphore`, `Lock`, `Mutex`
3535
- 🧩 Системные абстракции: `threads`, `processes`, `MessageChannel`, `BroadcastChannel`
3636
- 🧩 Асинхронные генераторы и асинхронные итераторы

0 commit comments

Comments
 (0)