Те способы писать асинхронный код, которые мы использовали 10-15 лет назад безвозвратно уходят в прошлое и могут быть интересны лишь для поддержки легаси упражнения в глубоком понимании асинхронного программирования. Даже способы 5-7 летней давности уже имеют мало общего с современными практиками, но интернет полон устаревшей информации, даже [открытый курс сообщества Metarhia](https://github.com/HowProgrammingWorks/Index/blob/master/Courses/Asynchronous.md) на сегодняшний момент стал слишком громоздким и излишним. Еще нужно упомянуть о том, что в системном и прикладном коде асинхронное программирование должно выглядеть принципиально по-разному. Полностью скрыть от продуктового разработчика сложность асинхронного кода за абстракциями не удастся, потому, что он в любом случае будет работать с таймерами, событиями, стримами, fetch и другими асинхронными API, но его можно писать в десятки раз проще, чем асинхронный код в системном слое. Что касается системного слоя, то нужно вводить в обиход теорию очередей (системы массового обслуживания), модель акторов, часть абстракций из параллельного программирования (семафоры, рандеву, атомарные операции). Конечно, содержать все это в одном курсе сложновато, поэтому, мы отдадим приоритет прикладному коду и сначала полностью подготовим курс для применения асинхронного программирования в продуктовой разработке, а потом будем добавлять необязательные темы из старого курса и много других полезных абстракций, широко распространенных в других языках программирования, но слабо известных в мире JavaScript.
0 commit comments